טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
יצירת קשר
בנה מחשב עם AI חריטה בליזר
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

מפרט—

בקר אלחוטי DualSense ל-PlayStation 5 בצבע Cobalt Blue

בקר אלחוטי DualSense ל-PlayStation 5 בצבע Cobalt Blue הוא בקר DualSense מקורי של Sony ל-PS5, בגימור כחול קובלט מטאלי מסדרת Deep Earth. זהו הבקר הסטנדרטי, ולא DualSense Edge: יש בו שני סטיקים אנלוגיים, כפתורי פעולה, מקשי כיוון וכפתורי כתף, אך אין בו כפתורי גב, מודולים נשלפים לסטיקים או מעצורי הדק. צבע Cobalt Blue משנה את הגימור החיצוני בלבד; סידור הפקדים והיכולות זהים לאלה של DualSense סטנדרטי. הפרטים בהמשך מתארים כיצד להשתמש ביכולות האלה והיכן התמיכה תלויה במשחק או במכשיר.

משוב תחושתי במשחקי PS5 נתמכים

במקום מנגנון הרטט המסורתי, DualSense משתמש בשני מפעילים ליצירת משוב תחושתי. משחק שתומך בתכונה יכול לשלוח דרכם תחושות שונות עבור משטחים או פעולות, כך שאירוע במשחק מורגש בידיים ולא מיוצג תמיד באותו רטט. סוג התחושה ועוצמת השימוש בה נקבעים במשחק עצמו: הבקר אינו מוסיף אפקטים תחושתיים לכותר שלא תוכנן להשתמש בהם. לכן, אם משחק מסוים אינו תומך במשוב התחושתי, עדיין ניתן להפעיל בו את הבקר, אך אין לצפות שתחושת המשטחים והפעולות תהיה זמינה בו. זו תכונה שמורגשת בזמן פעולה, ולא פקד נוסף שצריך להקצות לו כפתור.

הדקי L2 ו-R2 עם התנגדות משתנה

ההדקים האדפטיביים L2 ו-R2 מסוגלים לשנות את ההתנגדות ללחיצה כאשר המשחק תומך בכך. למשל, משחק יכול להשתמש במתח בהדק כדי לייצג מתיחת קשת, או בהתנגדות משתנה כדי לייצג הפעלת בלם ברכב. כך הלחיצה עצמה מעבירה מידע על הפעולה, מעבר לתגובה שמופיעה על המסך. במשחק שאינו מפעיל את התכונה, L2 ו-R2 נשארים הדקים רגילים; אין צורך בבקר אחר כדי להשתמש בהם. ההתנגדות אינה תכונה שמופיעה בכל משחק PS5, ולכן החוויה בפועל תלויה ביישום שלה בכותר שבו משחקים.

משטח מגע, חיישן תנועה ופקדי ניווט

משטח המגע מקבל נגיעה וגם לחיצה, ומשחקים שתומכים בו יכולים להקצות פעולות לשני סוגי הקלט האלה. חיישן תנועה בעל שישה צירים מוסיף קלט המבוסס על תנועת הבקר במשחקים תואמים; במשחק ללא שימוש בחיישן, הכפתורים והסטיקים ממשיכים לשמש לשליטה הרגילה. שני הסטיקים האנלוגיים, מקשי הכיוון וכפתורי הפעולה מספקים את פקדי המשחק המוכרים, בעוד שכפתורי Options ו-PS משמשים לניווט. בפועל, פעולת משטח המגע או חיישן התנועה נקבעת לפי המשחק, ולכן אין פעולה קבועה אחת שהם יבצעו בכל כותר.

צילום משחק, שמע וצ'אט קולי

כפתור Create פותח ב-PS5 את תפריט Share Create, שממנו ניתן לצלם תמונות מסך וקטעי וידאו של המשחק. לצ'אט קולי יש בבקר מיקרופון מובנה וכפתור השתקה ייעודי, כך שאפשר להשתיק את המיקרופון דרך הבקר עצמו. שקע 3.5 מ״מ מאפשר לחבר אוזניות חוטיות, והרמקול המובנה יכול להשמיע צלילים במשחקים שתומכים בכך. צ'אט מקוון דורש חיבור לאינטרנט וחשבון PSN; אלה אינם נדרשים לשימוש בבקר במשחקים לא מקוונים. עצם קיומם של הרמקול והמיקרופון אינו מבטיח שכל משחק ישתמש בשמע דרך הרמקול או יכלול צ'אט.

טעינה וחיבור של כמה בקרים ל-PS5

הבקר כולל סוללה נטענת מובנית ונטען דרך חיבור USB-C; ניתן להמשיך לשחק בזמן שהוא נטען. בהפעלה אלחוטית הוא מתקשר עם PS5 באמצעות Bluetooth. אפשר לשייך ל-PS5 עד ארבעה בקרים עבור משחקים שתומכים בריבוי משתתפים מקומי, כך שמספר המשתתפים בפועל תלוי במשחק וגם במספר הבקרים הזמינים. באריזה הסטנדרטית נמצאים בקר אחד ומדריך, אך כבל טעינה USB אינו כלול בה, ובקרים נוספים נמכרים בנפרד. לכן, לצורך טעינה יש להיעזר בכבל USB-C מתאים שכבר נמצא ברשותכם או להשיג אחד בנפרד; זמן עבודה מסוים בין טעינות אינו מובטח כאן.

שימוש במחשב, בנייד וב-Remote Play

מלבד PS5, הבקר תואם ל-Windows 10 ו-11, ל-macOS Big Sur 11.3 ומעלה, למערכות iOS, iPadOS ו-tvOS מגרסה 14.5 ומעלה, ולאנדרואיד 12 ומעלה. החיבור למכשיר יכול להיות בכבל USB או ב-Bluetooth, בהתאם לפלטפורמה, אך זמינות התכונות משתנה בין מכשירים. במחשב אישי, משוב תחושתי עשוי לדרוש חיבור USB; ב-Mac ובמכשירים ניידים אין משוב תחושתי, ובאנדרואיד אין הדקים אדפטיביים. במכשיר Apple, אפשר להשתמש בבקר עם משחקים תואמים דרך Remote Play כאשר מתחברים מרחוק ל-PS4 או ל-PS5. הבקר אינו קונסולה עצמאית: Remote Play נשען על החיבור לקונסולה המרוחקת, ולא הופך את המכשיר הנייד ל-PS5.

שאלות נפוצות

האם זה בקר DualSense Edge?

לא. זהו DualSense סטנדרטי, ללא כפתורי גב, מודולים נשלפים לסטיקים או מעצורי הדק.

האם גוון Cobalt Blue משנה את הפקדים?

לא. הגוון הכחול המטאלי מסדרת Deep Earth משנה את הגימור, ולא את פקדי הבקר.

האם כל משחק מפעיל משוב תחושתי?

לא. שני המפעילים יוצרים תחושות שונות רק כאשר המשחק תומך במשוב התחושתי.

מה קורה להדקים במשחק ללא תמיכה?

בהיעדר תמיכה בהתנגדות משתנה, L2 ו-R2 פועלים כהדקים רגילים.

האם משטח המגע מגיב גם ללחיצה?

כן. הוא קולט נגיעה ולחיצה, בהתאם לפעולות שהמשחק התומך הקצה לו.

אפשר להשתיק את המיקרופון דרך הבקר?

כן. לצד המיקרופון המובנה יש בבקר כפתור השתקה ייעודי.

האם צריך חשבון PSN למשחק לא מקוון?

לא. אינטרנט וחשבון PSN נדרשים לצ'אט מקוון, לא לשימוש בבקר במשחק לא מקוון.

האם כבל טעינה כלול באריזה?

לא. האריזה הסטנדרטית מכילה בקר ומדריך, ללא כבל טעינה USB.

כמה בקרים אפשר לשייך ל-PS5?

עד ארבעה בקרים, לשימוש במשחקים שתומכים בריבוי משתתפים מקומי; בקרים נוספים נמכרים בנפרד.

האם Remote Play פועל ללא קונסולה?

לא. שימוש בבקר דרך Remote Play במכשיר Apple דורש חיבור מרחוק ל-PS4 או ל-PS5.

מפרט—

מפרט טכני

הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.