טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
תמיכה טכנית
בנה מחשב עם AI
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

פלטפורמהPS5
סוג מוצרמשחק וידאו
בקר תואםDualSense
פלטפורמת משחקPlayStation

Resonance: A Plague Tale Legacy ל-PS5

Resonance: A Plague Tale Legacy ל-PS5 הוא משחק פעולה והרפתקה לשחקן יחיד מבית Asobo ו-Focus. הסיפור עוקב אחר סופיה באי המינוטאור, כשחיילים ויצור רודפים אחריה. ההתקדמות משלבת קרבות פנים אל פנים, התגנבות וחידות אור, כך שהמסע אינו נשען על דרך פעולה אחת.

סופיה באי המינוטאור

האי הוא זירת המסע של סופיה וגם המקום שבו המרדף אחריה מתנהל. החיילים והיצור מציבים שני סוגי איום בתוך הרפתקת הפעולה: מול חיילים עומדים לרשותה לחימה ישירה, וו אחיזה והסתתרות, בעוד שנוכחות היצור היא חלק מהסכנה שמניעה את הסיפור קדימה.

המשחק מתרחש חמש עשרה שנים לפני A Plague Tale Requiem, אך נבנה כסיפור מקדים עצמאי. לכן ניתן להתחיל עם סופיה בלי לשחק בכותרי הסדרה הקודמים. הקשר לעולם הסדרה נמצא במורשת המקולה, שהעלילה בוחנת דרך אירועים המתרחשים בשתי תקופות שונות.

לחימה ישירה: הדיפות ורצפי מכות

בקרבות מקרוב סופיה יכולה להדוף התקפות במקום להסתמך על הסתתרות בלבד. לצורך התקפה עומדים לרשותה רצפים מהירים של מכות בפגיון ובחרב. ההדיפה נותנת מענה ישיר למכה נכנסת, והרצפים מאפשרים להמשיך בלחימה מול אויב שנמצא בטווח קרוב.

הפגיון והחרב משמשים לרצפי תקיפה מהירים, ואילו ההדיפה דורשת תגובה להתקפת היריב. אלה פעולות שונות בתוך אותו מפגש: אחת מיועדת להתמודד עם מכה, והשנייה להפעיל לחץ בקרב. למי שמעדיף עימות גלוי על פני הימנעות ממגע, יש כאן מערכת קרב ישירה.

וו האחיזה והסכנות בסביבה

וו האחיזה מאפשר לסופיה למשוך אויבים, וגם להשליך אותם אל מפגעים. במקום לפגוע ביריב רק באמצעות רצף פגיון או חרב, היא יכולה להשפיע על מיקומו ולהשתמש בסכנה שנמצאת בסביבה. הפעולה הזאת מוסיפה לקרב אפשרות המבוססת על מיקום האויב ביחס למפגע.

משיכת אויב בוו והשלכתו אל סכנה הן שימושים התקפיים, ולא תחליף לתיאור מערכת התנועה במשחק. אם אויב נמצא בקרבת מפגע, הוו מאפשר להפוך את הסביבה לחלק מהעימות; כשהקרב מתנהל מקרוב, הדיפות ורצפי מכות מספקים לסופיה פעולות לחימה נוספות.

התגנבות והסתתרות

סופיה אינה חייבת להתמודד עם כל מרדף באמצעות קרב גלוי. התגנבות והסתתרות הן חלק מדרכי הפעולה שלה לצד הדיפות, פגיון וחרב. מול חיילים הרודפים אחריה, הבחירה להישאר מוסתרת משנה את אופי המפגש מעימות ישיר לניסיון להתקדם בלי להילחם בהם באותו רגע.

הפער בין לחימה להסתתרות חשוב במיוחד כשהמרדף מלווה את ההרפתקה באי המינוטאור. קרב מקרוב משתמש בתגובה למכות ובתקיפות מהירות; התגנבות פועלת דרך הימנעות מחשיפה. כך המשחק מציע שתי דרכים שונות להתמודד עם נוכחות אויבים, בלי להציג את ההסתתרות כיכולת תקיפה נוספת.

הספירה המינואית וחידות האור

הספירה המינואית משמשת לפתרון חידות באמצעות שינוי של האור. כאן הפעולה המרכזית אינה הדיפה או התקפה: מתקדמים על ידי השפעה על התאורה הנדרשת לחידה. זהו כלי מובחן מהפגיון, מהחרב ומוו האחיזה, ולכן חלק מההתקדמות דורש הבנת מנגנון ולא תגובה לאויב.

הקשר של הספירה לתרבות המינואית מתחבר לתקופה נוספת המוצגת בסיפור, תקופתו של תזאוס. בחידות, השחקן משתמש בה כדי לתמרן אור; בעלילה, המעבר בין התקופה המינואית לימי הביניים מציב את האירועים בהקשר רחב יותר של מורשת המקולה.

סופיה, תזאוס ומורשת המקולה

העלילה מחליפה נקודות מבט בין סופיה בתקופת ימי הביניים לבין תזאוס בתקופה המינואית. אלה שני צירי סיפור, ולא מצב משחק משותף לשני שחקנים. המעבר ביניהם מציג את מורשת המקולה על פני תקופות שונות, בזמן שהמסע של סופיה מתמקד באי המינוטאור ובמרדף אחריה.

תזאוס אינו מוצג כבן תקופתה של סופיה: חלקו קשור לעבר המינואי, בעוד סיפורה של סופיה מתרחש בימי הביניים. החלפת נקודות המבט היא דרך הסיפור לחבר בין התקופות. היא גם נותנת הקשר למורשת המקולה בלי לחייב היכרות מוקדמת עם A Plague Tale Requiem.

משחק עצמאי לשחקן יחיד

זהו משחק הבסיס ל-PS5, המיועד לשחקן יחיד. העלילה עומדת בפני עצמה אף שהיא מקדימה את A Plague Tale Requiem בחמש עשרה שנים. מי שנכנס כאן לעולם הסדרה מקבל את סיפורה של סופיה כסיפור מקדים עצמאי, ולא נדרש להשלים כותר קודם כדי להתחיל.

חוויית המשחק מחברת הרפתקת פעולה עם כמה סוגי פעולה מוגדרים: הדיפות ורצפי נשק לקרב קרוב, וו למשיכת אויבים או להשלכתם למפגעים, הסתתרות מול איומים, וספירה מינואית לחידות אור. כולם שייכים למסע לשחקן יחיד; אין במשחק מצב מקוון.

שאלות נפוצות

האם צריך לשחק במשחקים הקודמים?

לא. זהו סיפור מקדים עצמאי, המתרחש חמש עשרה שנים לפני A Plague Tale Requiem.

במי מתמקדת העלילה?

המסע מתמקד בסופיה באי המינוטאור, כאשר חיילים ויצור רודפים אחריה.

האם המשחק כולל משחק מקוון?

לא. זהו משחק פעולה והרפתקה לשחקן יחיד, ללא מצב מקוון.

איך מתמודדים עם התקפה בקרב קרוב?

סופיה יכולה להדוף התקפות ולהשתמש ברצפי מכות מהירים בפגיון ובחרב.

מה עושה וו האחיזה?

הוו מאפשר למשוך אויבים או להשליך אותם אל מפגעים בסביבה.

האם ניתן להימנע מקרב?

כן. התגנבות והסתתרות עומדות לרשות סופיה לצד הלחימה הישירה.

כיצד פותרים חידות אור?

משתמשים בספירה המינואית כדי לתמרן אור כחלק מפתרון החידות.

מי הם שני בעלי נקודות המבט?

הסיפור עובר בין סופיה בימי הביניים לתזאוס בתקופה המינואית.

איזה נושא מחבר בין התקופות?

מורשת המקולה קושרת בין נקודות המבט של סופיה ותזאוס.

לאיזו פלטפורמה מיועד משחק הבסיס?

גרסת משחק הבסיס המתוארת כאן מיועדת ל-PS5.

פלטפורמהPS5
סוג מוצרמשחק וידאו
בקר תואםDualSense
פלטפורמת משחקPlayStation

מפרט טכני

הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.