עלות משלוח לכל ארץ
מחיר משלוח ₪49
אחריות יבואן רשמי
12 חודשי אחריות
תמיכה ושירות
מענה מהיר ומקצועי
תשלום מאובטח
תקן SSL מאובטח
Super Smash Bros. Ultimate ל-Nintendo Switch
Super Smash Bros. Ultimate ל-Nintendo Switch הוא משחק לחימה שמפגיש דמויות מעולמות משחק רבים בזירות משותפות. מריו, לינק, קירבי, פיקאצ'ו ולוחמים מסדרות נוספות מתחרים בקרבות שבהם המטרה המרכזית היא להעיף יריבים אל מחוץ לשטח המשחק. אפשר להיכנס לדו־קרב ממוקד, לקיים מפגש רב משתתפים על אותה קונסולה או להתקדם באתגרים לשחקן יחיד. שילוב של קפיצות, מתקפות, מיקום בזירה וחוקי קרב ניתנים לשינוי מאפשר ליצור חוויה שונה בכל מפגש.
איך נלחמים ומדוע מיקום חשוב
בקרב רגיל לכל דמות יש מד אחוזי נזק. ככל שהנזק גדל, קל יותר לשגר אותה רחוק במכה הבאה. לכן לא מספיק לפגוע שוב ושוב: צריך לזהות רגע מתאים להוצאה מהזירה, ובמקביל להיזהר שלא לאבד את הדרך חזרה אל הבמה. קפיצות ויכולות חזרה הן חלק מהקרב עצמו, ולא רק אמצעי מעבר בין מקומות. גם שחקן שנזרק מעבר לשוליים עשוי לחזור אם יפעל נכון.
לכל לוחם יש טווחי מתקפה, תנועה ויכולות משלו. דמות שנוחה ללחימה קרובה אינה מתנהגת כמו דמות שמשתמשת בקליעים מרחוק, ולוחם כבד דורש גישה שונה מלוחם זריז. לימוד הדמות כולל התקפה, הגנה וניצול המבנה של הזירה. אפשר להתחיל מבחירת גיבור מוכר, ובהמשך לנסות אחרים כדי לגלות איזה שילוב של מהירות, כוח ויכולת חזרה מתאים לכם יותר.
אוסף דמויות שמחבר בין סדרות
המשחק מחזיר את כל הלוחמים שהופיעו במשחקי הסדרה הקודמים ומוסיף לוחמים חדשים. בין המצטרפים נמצאים Inkling, Ridley, Simon Belmont ו־King K. Rool. חלק מהדמויות משתייכות לקטגוריית Echo Fighters, עם דמיון במבנה היכולות לדמות אחרת אך גם הבדלים משלהן. זהו מפגש בין סגנונות ועולמות, ולא משחק שמוגבל לדמויות של סדרה אחת בלבד.
לא כל הלוחמים זמינים מיד עם פתיחת המשחק. אפשר לפתוח דמויות דרך התקדמות במצבי המשחק והשתתפות בקרבות, כך שהבחירה מתרחבת תוך כדי משחק. קיימים גם לוחמים נוספים כתוכן בתשלום, אך הם נפרדים מסגל משחק הבסיס. עבור מי שמגיע בעקבות דמות אהובה, חשוב להבחין בין לוחמים שנפתחים במהלך המשחק לבין תוכן הרחבה, ולא להניח שכל תוספת שפורסמה נכללת במהדורה הבסיסית.
קובעים את חוקי המפגש
אפשר להתאים את הקרב לקבוצה ולסגנון המועדף. מצב זמן מתמקד בהשגת תוצאות במהלך פרק זמן מוגדר, בעוד מצב Stock נותן לכל משתתף מספר חיים והמטרה בו היא לשרוד. במצב Stamina מתמודדים באמצעות נקודות חיים במקום המבנה הרגיל של אחוזי נזק. היכולת לשמור הגדרות כחוקים קבועים מאפשרת לחזור במהירות לסוג התחרות שהקבוצה אוהבת.
פריטים יכולים להוסיף לקרבות הפתעות ויתרונות זמניים. כדורי פוקי מזמנים פוקימונים מסייעים, ו־Assist Trophies מכניסים דמויות עזר נוספות. ניתן גם לשלוט בשימוש בפריטים ובסכנות של הזירות כדי ליצור קרב ממוקד יותר. כך אותו משחק מתאים גם לערב תחרותי שבו רוצים לצמצם הפתעות וגם למפגש קליל שבו אירועים לא צפויים הם חלק מההנאה.
זירות, מוזיקה ושינויים בזמן הקרב
הזירות נשענות על עולמות המשחק של הדמויות, וההבדלים ביניהן משפיעים על התנועה והמרחקים. חלקן כוללות מרכיבים משתנים וסכנות, ויש גם תצורות אחידות יותר. תכונת Stage Morph מאפשרת לבחור שתי זירות שהמשחק מחליף ביניהן במהלך הקרב. מעבר כזה דורש הסתגלות למשטחים חדשים, ולכן הבחירה בזירה היא החלטת משחק ולא רק בחירה של תמונת רקע.
המוזיקה מחברת את הקרבות לסדרות שמהן הגיעו הדמויות ומעניקה למפגש אופי של חגיגת משחקים רחבה. אפשר לשלב בין בחירת זירה, חוקים והרכב משתתפים כדי לשנות את האווירה בלי ללמוד משחק חדש בכל פעם. עבור קבוצה שבה לכל אחד יש סדרה אהובה אחרת, החיבור בין הדמויות והעולמות הוא חלק מרכזי מהעניין, מעבר למרדף אחר ניצחון במקצה בודד.
מה עושים כשמשחקים לבד
מצב Classic מציע מסלולי קרבות לשחקן יחיד, ואילו World of Light מספק הרפתקה על גבי מפה עם קרבות ואתגרים. במצב ההרפתקה משחררים לוחמים ומשיגים Spirits, דמויות רוח שמעניקות חיזוקים ויכולות. ההתאמה בין הרוחות לבין תנאי הקרב מוסיפה שכבת בחירה: לעיתים כדאי לשנות את ההרכב כדי להתמודד עם השפעה סביבתית או יתרון של היריב, ולא להסתמך רק על כוח התקפה.
ה־Spirit Board מציע דרך נוספת להשתתף באתגרי רוחות. אפשר להתמקד בהתקדמות ובאיסוף גם בלי לארגן משחק עם חברים, ואז לחזור לקרבות המקומיים עם היכרות רחבה יותר עם הדמויות. חשוב להבדיל בין Spirits, המשמשים לחיזוק וליכולות במצבים מתאימים, לבין לוחמים שנבחרים במסך הדמויות. דמות שמופיעה כרוח אינה בהכרח דמות שאפשר לשלוט בה ישירות בקרב רגיל.
שאלות ותשובות
מהי מטרת הקרב הרגיל?
פוגעים ביריבים כדי להעלות את אחוזי הנזק שלהם ואז מעיפים אותם מחוץ לזירה. במקביל צריך לשמור על המיקום ולהצליח לחזור לבמה לאחר פגיעה.
כמה שחקנים יכולים להשתתף מקומית?
בקרבות המקומיים הנתמכים אפשר לשחק עם עד שמונה משתתפים על אותה קונסולה. כל משתתף זקוק לאמצעי שליטה מתאים כדי לשלוט בדמות שלו.
האם יש תוכן לשחקן יחיד?
כן. מצב Classic, הרפתקת World of Light ואתגרי Spirit Board מספקים אפשרויות משחק עצמאיות, בנוסף לקרבות נגד יריבים הנשלטים בידי המחשב.
האם כל הדמויות פתוחות מההתחלה?
לא. מתחילים עם מבחר מצומצם ופותחים לוחמים נוספים תוך כדי משחק. דמויות הרחבה בתשלום הן קטגוריה נפרדת מהלוחמים שנפתחים במשחק הבסיס.
מה הם Spirits?
אלה דמויות רוח המשמשות לחיזוקים וליכולות מיוחדות במצבים מתאימים. בוחרים אותן בהתאם לאתגר, והן אינן זהות לרשימת הלוחמים הנשלטים ישירות.
האם אפשר לשחק בלי פריטים?
כן. ניתן לשנות את חוקי הקרב ולהגדיר את השימוש בפריטים. כך אפשר ליצור תחרות ממוקדת יותר או לאפשר מגוון הפתעות בתוך הזירה.
מה עושה Stage Morph?
התכונה מאפשרת לבחור שתי זירות ולהחליף ביניהן בזמן הקרב. שינוי המבנה דורש מהלוחמים להתאים את המיקום ואת התנועה לסביבה החדשה.
האם נדרש Nintendo Switch Online?
נדרש מנוי להשתתפות במשחק המקוון. קרבות מקומיים על אותה קונסולה ומצבי המשחק לשחקן יחיד אינם דורשים השתתפות ברשת.
האם ניתן להשתמש בשלט GameCube?
כן. המשחק תומך בשלטי GameCube באמצעות מתאם USB מתאים. הוא תומך גם בבקרי Joy-Con וב־Nintendo Switch Pro Controller.
האם Fighters Pass כלול במשחק הבסיס?
לא. חבילות Fighters Pass מוסיפות לוחמים ותוכן כהרחבות נפרדות. המשחק הבסיסי כולל את הסגל והמצבים שלו בלי לחייב רכישה של החבילות האלה.
מפרט טכני
הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.
