עלות משלוח לכל ארץ
מחיר משלוח ₪49
אחריות יבואן רשמי
12 חודשי אחריות
תמיכה ושירות
מענה מהיר ומקצועי
תשלום מאובטח
תקן SSL מאובטח
1-2-Switch ל-Nintendo Switch
1-2-Switch ל-Nintendo Switch הוא משחק מסיבה שנבנה סביב אינטראקציה ישירה בין המשתתפים. במקום לשבת זה לצד זה ולהתרכז במסך, השחקנים עומדים זה מול זה, מחזיקים שלטי Joy-Con נפרדים ומגיבים לתנועות, לצלילים ולפעולות של היריב. המבנה הזה מתאים למי שמחפש משחק שאפשר להציג במהירות לאורחים, לשלב במפגש חברתי או לשחק בסבבים קצרים מול אדם נוסף. זהו משחק ל-Nintendo Switch, ולא שלט, אביזר או אוסף משחקים נפרדים.
האוסף כולל משחקונים בעלי כללים ופעולות שונים: בחלקם נדרשת תגובה מהירה, באחרים תנועה מדויקת או תשומת לב לתחושה שמתקבלת מהשלט. 1-2-Switch משתמש ביכולות של שלטי Joy-Con, ובהן חיישני תנועה ורטט HD. לכן חוויית המשחק אינה נשענת רק על מה שרואים על גבי הטלוויזיה או הקונסולה. לפני הבחירה בו, כדאי להבין שהרעיון המרכזי הוא משחק משותף פנים אל פנים, ולא הרפתקה לשחקן יחיד עם עלילה רציפה.
איך משחקים ב-1-2-Switch?
במשחק הרגיל שני משתתפים משחקים בו-זמנית על אותה מערכת. כל שחקן משתמש בשלט תואם משלו, ורבים מהמשחקונים מבוססים על כך ששני האנשים פונים זה אל זה. המשחק מציג את הפעולה הנדרשת, ולאחר מכן המשתתפים מבצעים אותה באמצעות השלטים. לעיתים המטרה היא להגיב ברגע המתאים; לעיתים צריך לחקות תנועה, לשלוט בעוצמתה או לזהות רמז שמורגש ביד. כך אפשר להחליף בין סוגי אתגרים בלי ללמוד מערכת פקדים מורכבת לכל משחקון.
הדגש על היריב שמולכם הוא פרט חשוב בבחירת המשחק. מי שרוצה פעילות חברתית שבה המשתתפים מדברים, צוחקים ומבחינים בתגובות זה של זה ימצא כאן מבנה מתאים. לעומת זאת, מי שמעדיף משחק שבו עוקבים במשך זמן רב אחרי עולם על המסך צריך לדעת ש-1-2-Switch בנוי כאוסף התמודדויות קצרות. ההנאה נובעת בעיקר מהמפגש בין האנשים ומההבדלים בין המשחקונים.
מה עושים במשחקונים?
אחד המשחקונים הוא Quick Draw, עימות תגובה שבו יש חשיבות לרגע שבו מבצעים את הפעולה. ב-Table Tennis המשתתפים מדמים חבטות במשחק טניס שולחן. Ball Count משתמש בהטיית השלט ובתחושת הרטט כדי להעביר לשחקן רמזים על כדורים מדומים. אלה דוגמאות לשלוש דרכים שונות שבהן אותו זוג שלטים משמש לתחרות: תזמון, תנועה ותחושה. המעבר ביניהן מסייע לשמור על גיוון כאשר מחליפים משתתפים או משחקים כמה סבבים ברצף.
יש גם משחקונים בעלי אופי תנועתי ומשעשע במיוחד. ב-Copy Dance שחקן מנסה לחקות את תנועות היריב בצורה מדויקת. ב-Soda Shake מעבירים שלט לאחר ניעור מבוקר, וב-Milk מבצעים רצף תנועות המדמה חליבה. Eating Contest משתמש במצלמת התנועה בתת-אדום שב-Joy-Con הימני, כשהשחקן מקרב אותו לפיו ומבצע תנועות אכילה. הדוגמאות האלה ממחישות מדוע כדאי לפנות מקום לתנועה ולשחק מול אדם נוסף, ולא להתייחס למשחק כאל פעילות המבוססת על לחיצות כפתורים בלבד.
שלטי Joy-Con הם חלק מהמשחקיות
הפעולות ב-1-2-Switch תוכננו כדי לנצל מאפיינים של שלטי Joy-Con. חיישני התנועה מאפשרים למשחק לזהות תנועות והטיות, בעוד רטט HD מוסיף משוב שמרגישים בכף היד. בחלק מהאתגרים התחושה הזו אינה רק אפקט נלווה, אלא רמז שמשפיע על האופן שבו משחקים. לכן השימוש בשלטים נפרדים הוא חלק מרכזי מהחוויה של שני המשתתפים.
כדי לשחק יחד נדרש שלט תואם לכל משתתף. המשחק אינו מצריך משני השחקנים להחזיק קונסולה נפרדת לצורך המשחק המקומי המתואר כאן: שני המשתתפים משחקים בו-זמנית על אותה מערכת. אם מתכננים לשחק עם קבוצה גדולה, חשוב להבחין בין מספר האנשים שיכולים להשתתף במסגרת קבוצתית לבין מספר השחקנים שפועלים זה מול זה במשחקון נתון. מצב הקבוצות מאפשר לשלב יותר אנשים בתחרות, אך אינו הופך כל משחקון למשחק רב-משתתפים בו-זמני.
מצב Team Battle לקבוצות
Team Battle מוסיף מסגרת תחרותית לרצף המשחקונים. שתי קבוצות מתקדמות על לוח משחק בהתאם לתוצאות: לאחר שנבחר המשחקון הבא, נציגי הקבוצות מתמודדים, והקבוצה המנצחת מתקדמת לעבר היעד. אפשר להשתמש במצב הזה גם כתחרות בין שני שחקנים וגם כמפגש בין שתי קבוצות גדולות יותר. הוא נותן לכל סבב משמעות בתוך תחרות מתמשכת, בלי לשנות את העובדה שההתמודדות במשחקון היא בין שני צדדים.
למי שמארח חברים או בני משפחה, מצב הקבוצות מספק דרך ברורה לשתף אנשים שממתינים לתורם. אפשר לעקוב יחד אחרי ההתקדמות ולחליף את המשתתפים הפעילים בין סבבים. עם זאת, התיאור אינו מבטיח שכל הנוכחים מחזיקים שלט ומשחקים באותו רגע. הבחנה זו חשובה במיוחד אם בוחרים את 1-2-Switch עבור אירוע שבו רוצים לשלב קהל גדול.
מה חשוב לדעת על אופן המשחק?
1-2-Switch מיועד ל-Nintendo Switch. רוב החוויה מתמקדת בשימוש בשלטים מנותקים ובמפגש פנים אל פנים; רק משחקון אחד ניתן להפעלה במצב נייד. לכן, אם משחק במצב נייד הוא השימוש העיקרי שלכם בקונסולה, זו מגבלה מהותית שכדאי להביא בחשבון. המשחק גם אינו תומך בגיבוי שמירות באמצעות שירות Save Data Cloud של Nintendo Switch Online.
דירוגי גיל עשויים להיות שונים בין אזורי דירוג, ולכן אין כאן דירוג מקומי אחיד. מבחינת תוכן המשחק, מדובר באוסף משחקוני מסיבה, ובחלקם מופיעים עימותים מדומים כגון דו-קרב מהיר או קרבות חרב. הבחירה המתאימה תלויה בסוג הפעילות שאתם מחפשים: תחרות חברתית המבוססת על תנועה ותגובה, עם שני משתתפים פעילים בכל עימות, היא לב המוצר הזה.
שאלות ותשובות על 1-2-Switch ל-Nintendo Switch
לאיזו קונסולה מיועד 1-2-Switch?
1-2-Switch הוא משחק ל-Nintendo Switch. זהו משחק קונסולה, ולא בקר משחק או אביזר.
כמה שחקנים יכולים לשחק בו-זמנית על אותה מערכת?
במשחק המקומי שני שחקנים יכולים להתחרות בו-זמנית על אותה מערכת Nintendo Switch.
האם כל שחקן צריך שלט משלו?
כן. משחק מרובה משתתפים דורש שלט תואם לכל שחקן; המשחקונים מבוססים על שימוש בשלטים נפרדים.
האם צריך להסתכל כל הזמן במסך?
לא. רבים מהמשחקונים מתוכננים כך שהשחקנים פונים זה אל זה ומגיבים ליריב, לתנועה ולמשוב מהשלט.
באילו יכולות של Joy-Con המשחק משתמש?
המשחק משתמש בחיישני התנועה וברטט HD של שלטי Joy-Con לצורך פעולות ומשוב במשחקונים.
האם יש משחקון של טניס שולחן?
כן. Table Tennis הוא אחד המשחקונים ב-1-2-Switch, ובו המשתתפים מבצעים תנועות חבטה.
איזה משחקון משתמש במצלמת התנועה בתת-אדום?
Eating Contest משתמש במצלמת התנועה בתת-אדום של ה-Joy-Con הימני לזיהוי תנועות אכילה.
האם אפשר לשחק בקבוצות?
כן. מצב Team Battle מאפשר לשתי קבוצות להתחרות, כשהקבוצה המנצחת במשחקון מתקדמת על לוח המשחק.
האם כל המשחקונים זמינים במצב נייד?
לא. רק משחקון אחד ניתן להפעלה במצב נייד; עיקר המשחקיות מבוסס על שלטי Joy-Con מנותקים.
האם המשחק תומך בגיבוי שמירות בענן?
לא. 1-2-Switch אינו תומך בתכונת Save Data Cloud של Nintendo Switch Online.
מפרט טכני
הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.
