טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
תמיכה טכנית
בנה מחשב עם AI
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

פלטפורמת משחקPlayStation

Black Myth: Wukong ל־PS5

Black Myth: Wukong ל־PS5 הוא משחק פעולה ותפקידים לשחקן יחיד, השואב השראה מהמיתולוגיה הסינית ומהיצירה הקלאסית המסע למערב. אתם מגלמים את הנבחר, לוחם קופי הנושא מטה ויוצא למסע הקשור למורשתו של סון ווקונג. המשחק משלב קרבות תובעניים, כוחות על טבעיים וחקירת אזורים עשירים בדמויות וביצורים יוצאי דופן. זהו מסע בגוף שלישי, שבו מיומנות הקרב והבנת היריבים חשובות לא פחות מהציוד שאתם אוספים.

מסע בעקבות אגדה סינית

העולם מציג מקדשים, הרים ויערות לצד יצורי יאוגואי ודמויות בעלות מניעים וסיפורים משלהן. ההשראה מהמסע למערב ניכרת בעיצוב היריבים ובנושאים של העלילה, אך הנבחר הוא הדמות שאתם מפעילים במסע עצמו. המפגשים אינם רק תירוץ לעוד קרב: הם חושפים חלקים מהעולם ומהקשרים בין דמויותיו, ומעניקים הקשר לאתגרים שמופיעים לאורך הדרך.

ההתקדמות בנויה ברובה סביב מסלול עלילתי, ובתוכו אזורים רחבים יותר, הסתעפויות וסודות. אין מדובר בעולם פתוח חופשי שבו כל אזור נגיש מיד מתחילת המשחק. המבנה משלב כיוון ברור עם הזדמנויות לסטות מהדרך, לגלות מפגשים נוספים ולהתעמק בסביבה. מקדשי השומרים משמשים נקודות עצירה ובקרה לאורך ההתקדמות ומחלקים את המסע למקטעים שניתן ללמוד בהדרגה.

מטה אחד ומספר גישות לקרב

המטה הוא לב מערכת הלחימה, והוא מסוגל לשנות את אורכו במהלך הפעולות. שלוש עמידות הלחימה המרכזיות הן Smash, Pillar ו-Thrust. כל אחת מעניקה אפשרויות אחרות לביצוע מתקפות, כך שגם ללא החלפה מתמדת בין סוגי נשק אפשר לבנות גישה שונה למפגש. הלמידה כוללת שילוב של מכות קלות, מהלכים כבדים, התחמקויות והבנת הטווח שבו בטוח לתקוף.

מד Focus מצטבר באמצעות פעולות ובהן פגיעות והתחמקויות בתזמון נכון. נקודות המיקוד מאפשרות להפעיל מתקפות כבדות ומשתלבות בקצב הקרב. במקביל, תקיפה, ריצה והתחמקות צורכות סיבולת. לכן רצף ארוך של פעולות ללא מחשבה על המשאבים עלול להשאיר אתכם בלי האפשרות לזוז בדיוק כשהאויב מגיב. הקרבות מתגמלים זיהוי חלונות הזדמנות ולא רק לחיצה רצופה על התקפה.

לחשים, שינויי צורה וכוחות של רוחות

מעבר למטה, הנבחר משתמש בלחשים וביכולות שמוסיפים שכבה טקטית. לחשים יכולים לשנות את מהלך ההתמודדות, אך יש להם זמני המתנה ורבים מהם צורכים מאנה. הם אינם תחליף קבוע לתנועת הלוחם ולקריאת ההתקפות. שילוב מתוזמן של יכולת עם מהלך המטה יכול לפתוח הזדמנות, בעוד הפעלה מוקדמת מדי עלולה להשאיר אתכם ללא אותו כלי בהמשך הקרב.

שינויי צורה מאפשרים להפוך זמנית לישות אחרת עם מהלכים ומד בריאות משלה. לדוגמה, Red Tides מעניק צורת לוחם זאבי המשתמש בנשק בוער. לצד שינויים אלה קיימים כוחות רוחות שמאפשרים לבצע התקפה ייחודית קצרה, וכן כלים מיוחדים בעלי השפעות משלהם. ההבחנה חשובה: לא כל כוח שמציג צורה אחרת של הדמות הוא שינוי צורה ממושך באותו מנגנון.

התאמת יכולות לקושי שפוגשים בדרך

נקודות היכולת, המכונות Sparks, מאפשרות לפתח את הדמות ולהתאים את סגנון המשחק. אפשר להקצות אותן מחדש, כך שהבחירה הראשונית אינה כובלת אתכם לגישה אחת לאורך כל המסע. אם עמידה או יכולת אינן מתאימות לאויב מסוים, יש מקום לנסות שילוב אחר וללמוד מה השתנה. ציוד, כוחות וטכניקות מטה פועלים יחד בבניית הדרך האישית שלכם להתמודד.

קרבות הבוסים הם מרכיב מרכזי, והם דורשים תשומת לב לתנועות, לטווח ולרצף התקפות. המשחק אינו מציע בחירה רגילה של רמת קושי מתוך תפריט, ולכן ההתאמה נעשית דרך התרגול, פיתוח הדמות והכלים שבוחרים להפעיל. זו חוויה שמתאימה למי שמוכן לחזור למפגש, לזהות טעות ולשפר את הביצוע. לצד הקרבות, החקירה והסיפורים מעניקים קצב שונה בין האתגרים.

חוויה ממוקדת לשחקן יחיד

גרסת PS5 מיועדת לשחקן אחד ותומכת במשחק לא מקוון. אין כאן צוות שחקנים שמצטרף כדי להתגבר יחד על בוס, וההתקדמות מתמקדת בדמות שלכם. התוצאה היא חוויה שבה אפשר לעצור כדי להתעמק בסביבה וביכולות, ואז לחזור לקרב עם גישה אחרת. העמוד מתייחס למשחק עצמו ואינו מייחס לו תוספות מהדורה מיוחדת שאינן חלק מזהות המוצר.

שאלות ותשובות

על איזו יצירה מבוסס העולם?

המשחק שואב השראה מהמסע למערב ומהמיתולוגיה הסינית. הוא משתמש בדמויות, רעיונות ויצורים מהמסורת הזאת כדי לבנות הרפתקת פעולה סביב מורשתו של סון ווקונג.

את מי משחקים?

מגלמים את הנבחר, לוחם קופי הנושא מטה. הוא יוצא למסע הקשור לסון ווקונג, אך תפקיד הדמות הנשלטת מוגדר כנבחר ולא פשוט כשחזור ישיר של הספר.

האם אפשר לשחק עם חבר?

לא. זו חוויה לשחקן יחיד, ללא מצב שיתוף פעולה. קרבות הבוסים, פיתוח היכולות וההתקדמות העלילתית מתבצעים באמצעות הדמות שלכם ולא בצוות של שחקנים.

האם אפשר לשחק ללא חיבור רציף לרשת?

כן. גרסת PS5 תומכת במשחק לא מקוון. מדובר בהרפתקת יחיד ולא במשחק שמבנה הקרבות המרכזי שלו נשען על חיבור לשרת מרובה משתתפים.

מהו הנשק המרכזי?

הנשק המרכזי הוא מטה המשנה את אורכו במהלך הלחימה. עמידות Smash, Pillar ו-Thrust מספקות גישות שונות למתקפות ומאפשרות לפתח סגנון אישי סביב אותו נשק.

למה חשוב מד Focus?

פעולות כמו פגיעות והתחמקויות מוצלחות צוברות מיקוד. נקודות המיקוד משמשות להפעלת מתקפות כבדות, ולכן הן מחברות בין הביצוע השוטף לבין הזדמנויות לגרימת נזק משמעותי.

האם שינויי צורה הם רק שינוי חזותי?

לא. שינוי צורה מעניק מהלכים ומד בריאות של הישות שאליה הופכים. זהו כלי קרבי זמני שמשנה את אפשרויות הפעולה, ולא רק תחפושת לדמות.

האם אפשר להחליף את חלוקת נקודות היכולת?

כן. ניתן להקצות מחדש את נקודות Sparks. כך אפשר לנסות יכולות וגישות שונות במקום להישאר מחויבים לכל בחירה שנעשתה בתחילת ההתקדמות במשחק.

האם המשחק הוא עולם פתוח?

לא במבנה של עולם פתוח חופשי מלא. ההתקדמות ברובה מכוונת עלילה, ובדרך יש אזורים רחבים יותר, הסתעפויות וסודות שמעניקים מקום לחקירה.

האם קיימת בחירת רמת קושי רגילה?

לא קיימת בחירה ידנית רגילה של רמת קושי. ההתמודדות משתפרת באמצעות לימוד האויב, תזמון, ציוד, לחשים והתאמה מחדש של יכולות הדמות לאתגר הנוכחי.

פלטפורמת משחקPlayStation

מפרט טכני

הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.