עלות משלוח לכל ארץ
מחיר משלוח ₪49
אחריות יבואן רשמי
12 חודשי אחריות
תמיכה ושירות
מענה מהיר ומקצועי
תשלום מאובטח
תקן SSL מאובטח
Hitman World of Assassination ל-PS5
Hitman World of Assassination ל-PS5 הוא משחק התגנבות ופעולה שמרכז את הקמפיינים הראשיים של שלושת משחקי טרילוגיית ההתנקשות המודרנית. בתפקיד סוכן 47 אתם מגיעים למקומות עמוסים באנשים, לומדים את השגרה שלהם ובוחרים כיצד להשלים משימה בלי לחשוף את זהותכם. במקום להכתיב מסלול ירי אחד, המשחק מציע מרחבים שבהם תחפושת, שיחה שנשמעת במקרה או חפץ יומיומי יכולים להפוך לכלי עבודה. זו חוויה שמתגמלת תשומת לב, סבלנות ונכונות לנסות פתרון אחר גם אחרי שכבר הצלחתם.
שלושה קמפיינים בממשק אחד
האוסף מחבר את הסיפור של Hitman, Hitman 2 ו־Hitman 3, מתחילת דרכו של 47 במתקן האימונים ועד לעימותים שמסיימים את עלילת הטרילוגיה. המעבר בין המשימות נעשה מתוך מסגרת משחק משותפת, כך שאפשר להתקדם בסיפור או לחזור ליעד מוכר לצורך אתגר חדש. האתרים כוללים תצוגת אופנה בפריז, מרוץ מכוניות במיאמי וגורד שחקים בדובאי. ההבדל ביניהם אינו רק חזותי: לכל מקום יש מבנה אבטחה, תנועה אנושית והזדמנויות שמתאימים לאופי שלו.
זה אינו עולם פתוח רציף שבו נוסעים בין מדינות. מרבית המשימות מתרחשות במפות נפרדות שאפשר לחקור באופן חופשי יחסית, עם אזורים ציבוריים ושטחים מוגבלים. ההפרדה מאפשרת לכל אתר להיות מעין חידת התגנבות גדולה. בפעם הראשונה אתם עשויים לעקוב אחר הזדמנות ברורה, ובביקור הבא לזהות כניסה צדדית, תזמון מוצלח יותר או דרך להגיע אל המטרה בלי לעבור במסלול הקודם.
תחפושות, הסחות דעת ובחירה בדרך הפעולה
תחפושות הן חלק מרכזי במערכת. לבוש של עובד או איש אבטחה יכול לפתוח גישה לאזורים מסוימים, אך הוא אינו הופך אתכם לבלתי נראים. דמויות שמסוגלות לזהות מתחזים מחייבות להמשיך לקרוא את הסביבה ולהתנהל בזהירות. הסחות דעת עוזרות להפריד אדם מהקבוצה או להזיז שומר מנקודה חשובה, והסתרת גופות מונעת גילוי שעלול להפריע לתוכנית. אפשר לפעול גם בכוח, אך ירי גלוי משנה את תגובת הסביבה ומקשה על שמירת החשאיות.
תכנון מתחיל עוד לפני הכניסה לשטח: בחירת ציוד, נקודת התחלה ואפשרויות הברחה שנפתחות לאורך ההתקדמות משפיעות על הביצוע. בתוך המשימה, האזנה לשיחות והתבוננות בשגרה עשויות לחשוף הזדמנויות שלא רואים מיד על המפה. אין חובה לבצע כל משימה באותה שיטה, ולכן שילוב של ניסוי, למידה ותזמון הופך לחלק מההנאה. פעולה שנראית שולית בתחילת המסלול עשויה להיות בדיוק מה שיאפשר לסיים אותו בצורה נקייה.
אתגרים שמעניקים סיבה לחזור
לאחר סיום משימה מתקבל דירוג, והשלמת אתגרים מעניקה ניסיון ומקדמת שליטה באתר. ההתקדמות יכולה לפתוח כלי עבודה, חליפות ונקודות התחלה חדשות. המשמעות היא שהיכרות עם המפה הופכת בעצמה למשאב: אתם לומדים מי מסתובב היכן, אילו חפצים זמינים ומה אפשר לעשות בלי לעורר תשומת לב. מי שמחפש את דירוג Silent Assassin נדרש להקפיד במיוחד על התנהלות חשאית, ולא רק להגיע ליציאה אחרי חיסול המטרה.
לצד הסיפור קיימים מצבי Contracts ו־Escalations. חוזים מציבים מטרות ותנאי ביצוע בתוך סביבות המשחק, בעוד הסלמות בונות רצף של משימות עם דרישות נוספות. אלה אינם קמפיינים עלילתיים חלופיים אלא דרכים לבחון את אותה מערכת מזווית אחרת. הם מתאימים במיוחד למי שכבר מכיר אתר ורוצה סיבה להשתמש בחלקים שלו שנשארו מחוץ למסלול הרגיל.
Freelancer: תכנון ארוך טווח בין משימות
מצב Freelancer מוסיף מבנה עם מאפיינים דמויי רוגלייק, ניהול ציוד ובחירה בקמפיינים נגד ארגוני פשע. בין משימות חוזרים לבית בטוח, מתארגנים ומחליטים מה לקחת להמשך. המשימה האחרונה ברצף מובילה לחיפוש מנהיג הארגון, ולכן סדר היעדים וההכנות מקבלים משקל נוסף. זהו מצב שמתאים למי שרוצה להשתמש בידע שרכש במפות בלי להסתמך בכל פעם על המסלול הסיפורי המוכר.
גרסת PS5 תומכת במשוב רטט ובהדקים מסתגלים של DualSense, שמוסיפים תחושה לפעולות ולכלי נשק. התוכן מתמקד בחוויית התגנבות אלימה לקהל בוגר ולא במשחק יריות מהיר בלבד. חבילות Deluxe ותוספות בתשלום הן מוצרים נפרדים; אין לראות בשם World of Assassination הבטחה שכל הרחבה שיצאה לסדרה כלולה כאן.
שאלות ותשובות
מה כולל האוסף מבחינת הסיפור?
הוא מרכז את הקמפיינים הראשיים של Hitman, Hitman 2 ו־Hitman 3 במסגרת אחת, עם סוכן 47 כדמות הראשית לאורך הטרילוגיה.
האם זה משחק יריות או משחק התגנבות?
הדגש הוא על התגנבות, חקירת סביבה ותכנון חיסולים. נשק חם קיים, אך תחפושות, הסחות דעת וניצול הזדמנויות הם חלק מרכזי מהמשחק.
האם אפשר לבחור כיצד להשלים משימה?
כן. המפות מציעות דרכי גישה והזדמנויות שונות, וניתן לשנות ציוד, תזמון ומסלול כדי להגיע לאותה מטרה בדרך אחרת.
האם כל המפות מחוברות לעולם פתוח אחד?
לא. המשחק מחולק ליעדים ומשימות נפרדים. בתוך רוב היעדים יש מרחב חקירה משמעותי, אך לא נוסעים ברציפות בין המדינות.
מה מעניקה השלמת האתגרים?
אתגרים מעניקים ניסיון ומקדמים שליטה ביעד. ההתקדמות פותחת אפשרויות כגון ציוד ונקודות התחלה, שמרחיבות את הדרכים לבצע משימות חוזרות.
מהו מצב Freelancer?
זהו מצב של קמפיינים נגד ארגוני פשע, עם בית בטוח, הכנת ציוד ותכנון בין משימות. הוא משלב מאפיינים דמויי רוגלייק בתוך מערכת ההתנקשות.
למה תחפושת לא מספיקה כדי לעבור בכל מקום?
לכל תפקיד יש אזורי גישה משלו, וחלק מהדמויות מסוגלות לזהות מתחזים. גם עם לבוש מתאים חשוב לשים לב למי נמצא בסביבה.
מה מוסיף מצב Contracts?
הוא מציע חוזי התנקשות עם מטרות ותנאים בתוך מפות המשחק, כך שאפשר להתמודד עם משימות שונות מאלו של הקמפיין הראשי.
האם צריך ציוד מציאות מדומה כדי לשחק?
לא. המשחק הרגיל משוחק באמצעות בקר ותצוגה רגילה. תכונות מציאות מדומה הן אפשרות נפרדת ואינן דרישה לקמפיינים הרגילים.
האם מהדורת הבסיס כוללת את כל חבילות Deluxe?
לא. תוספות כגון חבילת ההרחבה של Hitman 2, חבילת Deluxe של Hitman 3 ו־Seven Deadly Sins מובחנות מתכולת האוסף הבסיסי.
מפרט טכני
הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.
