טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
תמיכה טכנית
בנה מחשב עם AI
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

מפרט—

PS5 GAME SAROS

PS5 GAME SAROS הוא משחק פעולה מדע בדיוני בגוף שלישי לשחקן יחיד מאת Housemarque. על כוכב הלכת Carcosa, ארג'ון דבּראג' חוקר מושבה אבודה בזמן שליקוי חמה מלווה את האירועים. הקרבות בנויים סביב דפוסי קליעים צפופים, כך שההתקדמות בחקירה מחייבת התמודדות פעילה עם מה שנע לעבר ארג'ון.

חקירת המושבה האבודה על Carcosa

החקירה מתמקדת במושבה שאבדה על Carcosa, וארג'ון דבּראג' הוא הדמות שמובילה אותה. נקודת המבט בגוף שלישי מציגה אותו בתוך העימותים, בעוד ליקוי החמה הוא חלק מן המתרחש על כוכב הלכת. זהו משחק פעולה, ולכן סיפור החקירה מתקדם לצד מפגשים קרביים ולא במקום מערכת הקרב.

Housemarque מציבה את המסע המדע בדיוני על כוכב לכת מוגדר, עם גיבור מוגדר ותעלומה מוגדרת: מה אירע למושבה האבודה. לצד החיפוש של ארג'ון, המשחק משתמש בריצות ובמרכז Passage שביניהן. המבנה הזה קושר את החקירה למחזורים של פעולה והתקדמות מתמשכת, בלי להפוך אותה למשחק מרובה משתתפים.

דפוסי קליעים והתחמקות

בקרבות מופיעים דפוסי קליעים בסגנון bullet hell, ולא כל קליע דורש אותה תגובה. ארג'ון יכול לספוג קליעים כחולים באמצעות המגן, אך מקליעים אחרים צריך להתחמק. לכן זיהוי הצבע והתנועה של הקליעים משפיעים ישירות על הפעולה הבאה: ספיגה של הכחולים, או פינוי הדרך מול השאר.

הפעולה בגוף שלישי משאירה את ארג'ון במרכז העימות מול דפוסי הקליעים. כאשר כמה קליעים מתקרבים, התחמקות מן הסוגים שאינם כחולים וספיגת הכחולים הן פעולות בעלות תוצאות שונות: הראשונה מרחיקה אותו מן הפגיעה, והשנייה תורמת לטעינת נשק הכוח. צבע הקליע הוא אפוא נתון שימושי בתוך הקרב.

המגן ונשק הכוח

המגן אינו מיועד לספיגת כל מה שנורה לעבר ארג'ון: היכולת המאומתת שלו היא לספוג קליעים כחולים. כל ספיגה כזאת מטעינה את נשק הכוח, וכך איום שנכנס לדפוסי הירי הופך גם למקור טעינה. מול קליעים אחרים פעולת ההגנה הנדרשת שונה, ויש להתחמק מהם במקום לסמוך על הספיגה.

הקשר בין המגן לנשק הכוח יוצר רצף קרבי ברור. תחילה מזהים קליע כחול בתוך דפוס הירי, אחר כך משתמשים במגן כדי לספוג אותו, והספיגה מטעינה את הנשק. באותו מפגש יכולים להופיע גם קליעים שיש לחמוק מהם, ולכן הטעינה אינה מחליפה את הצורך לקרוא את שאר הדפוס.

קרב קרוב מול מגיני אויבים

לא כל מגן בקרב שייך לארג'ון. גם לאויבים יש מגינים, ובאלה מטפלים באמצעות מתקפת תגרה. זהו שימוש אחר לחלוטין מן המגן שסופג קליעים כחולים: ספיגת ירי מטעינה את נשק הכוח של ארג'ון, ואילו תגרה היא המענה למגן של אויב. כך סוג המכשול מכתיב פעולה קרבית שונה.

כאשר אויב מוגן ניצב מול ארג'ון ובאותו זמן נעים בזירה קליעים, נדרשות שתי תגובות מוכרות מן המערכות של המשחק: תגרה נגד מגן האויב, והתחמקות מקליעים שאינם כחולים. קליעים כחולים מוסיפים אפשרות לטעינת נשק הכוח דרך המגן של ארג'ון; הם אינם מחליפים את פעולת התגרה נגד ההגנה של האויב.

ריצות, שדרוגים ומרכז Passage

ההתקדמות ב-Saros אינה מוגבלת לריצה אחת. בין ריצות חוזרים למרכז Passage, שבו מתקיימת התקדמות מתמשכת באמצעות שדרוגים. המשמעות המעשית של המבנה היא ששדרוגים והתקדמות נשמרים בין ריצות, במקום שכל ריצה תעמוד בפני עצמה ללא קשר לקודמתה. Passage הוא המרכז של הרצף הזה.

ההפרדה בין הריצות לבין Passage נותנת לשני חלקי המשחק תפקידים שונים: בריצה מתמודדים עם דפוסי קליעים, מגיני אויבים והטעינה של נשק הכוח; בין ריצות פועלת מערכת השדרוגים המתמשכת במרכז. כך הקרבות הם המקום להפעלת המכניקות, והמרכז הוא המקום שאליו קשורה ההתקדמות הנשמרת.

הסלמה תחת ליקוי החמה

ליקוי החמה על Carcosa אינו רק פרט ברקע החקירה של המושבה האבודה. המשחק כולל הסלמה הקשורה לליקוי, כך שהוא חלק ממבנה ההתקדמות של Saros. לצד ההסלמה הזאת עומדת מערכת שדרוגים מתמשכת בין ריצות; אלה שני רכיבים נפרדים שיש להביא בחשבון לאורך המסע של ארג'ון.

החקירה מתחילה מסיפורו של ארג'ון דבּראג' ומן המושבה שאבדה, אבל ההתמודדות מתרחשת גם דרך ריצות קרביות תחת הסלמת הליקוי. דפוסי הקליעים מחייבים תגובה בזמן אמת, בעוד השדרוגים נשמרים דרך Passage בין ריצות. התיאור הזה אינו תלוי בתוספות מקוונות או בשחקנים נוספים: החוויה מיועדת לשחקן יחיד.

גרסת PS5 ואופי המשחק

Saros מיועד ל-PS5 בלבד, וכולל שיפורים ל-PS5 Pro; אין לו גרסת PS4. הוא משחק לשחקן יחיד ללא מצב מרובה משתתפים או משחק מקוון, ולא נדרש מנוי PlayStation Plus כדי לשחק בו לבד. למי שבודק התאמה לפני רכישה, אלה גבולות הפלטפורמה ואופן המשחק המאומתים.

תאריך ההשקה הוא 30 באפריל 2026. המשחק מפותח בידי Housemarque עבור PS5, והחוויה שלו מתמקדת בפעולת גוף שלישי של שחקן יחיד על Carcosa. בעלי PS5 Pro מקבלים גרסה משופרת, אך גם כאן מדובר באותו משחק יחיד ללא מצב מקוון; בעלי PS4 אינם יכולים לשחק בו בקונסולה שלהם.

שאלות נפוצות

מתי Saros יוצא?

תאריך ההשקה הוא 30 באפריל 2026.

לאיזו קונסולה המשחק מיועד?

המשחק מיועד ל-PS5 בלבד, עם שיפורים ל-PS5 Pro.

האם קיימת גרסת PS4?

לא. Saros אינו זמין ל-PS4.

האם יש מצב משחק מקוון?

לא. אין משחק מקוון או מצב מרובה משתתפים.

האם צריך PlayStation Plus למשחק יחיד?

לא. משחק לשחקן יחיד אינו דורש מנוי PlayStation Plus.

מי הדמות הראשית?

ארג'ון דבּראג' חוקר מושבה אבודה על Carcosa.

מה עושים מול קליעים כחולים?

סופגים אותם במגן כדי לטעון את נשק הכוח.

כיצד מתמודדים עם קליעים אחרים?

מקליעים שאינם כחולים מתחמקים במקום לספוג אותם במגן.

איך מטפלים במגן של אויב?

משתמשים במתקפת תגרה נגד מגן האויב.

האם שדרוגים נשמרים בין ריצות?

כן. ההתקדמות והשדרוגים מתמשכים דרך מרכז Passage שבין הריצות.

מפרט—

מפרט טכני

הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.

שאלות נפוצות

האם מגיע עם מערכת הפעלה?
ברירת מחדל: ללא מערכת הפעלה. ניתן להוסיף התקנה בתוספת תשלום.

כמה זמן משלוח?
בד״כ 1–14 ימי עסקים (בהתאם לאזור ולמלאי).

אפשר לשדרג רכיבים?
כן, אפשר להתאים מפרט לפי צורך—צרו קשר.