טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
תמיכה טכנית
בנה מחשב עם AI
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction ל־Xbox One / Series X הוא משחק בסיס פיזי בגוף ראשון, המעמיד מפעילי Rainbow Six מול התפרצות חייזרית של ארכאים. המשימות הן טקטיות ושיתופיות במתכונת PvE: ניתן לצאת אליהן לבד או בצוות של עד שלושה שחקנים ברשת. גם משחק יחיד מחייב חיבור לאינטרנט וחשבון Ubisoft, כך שזו אינה חוויית משחק לא מקוונת.

צוות קטן מול הארכאים

במשימות PvE הצוות נלחם בארכאים במקום בשחקנים יריבים. עד שלושה משתתפים יכולים לפעול יחד ברשת, ולכן סריקה, טיפול רפואי ופריצה למכשולים יכולים להתחלק בין מפעילים שונים. מי שנכנס לבדו משתמש באותן מערכות משימה בלי שותפים שיכסו אזורים או יסייעו לו בניהול ההתקדמות.

המבנה הטקטי נשען על מפעילים המוכרים מ־Rainbow Six Siege, אך כאן הם מותאמים לעימות עם התפרצות חייזרית. אין במשחק מצב PvP, והוא גם אינו מציע קמפיין בנוסח Rainbow Six Siege. הפעילות סובבת סביב חדירות לאזורים עוינים, ביצוע יעד והחלטה אם להמשיך אל תוך הסיכון או להתפנות.

שלושה תתי־אזורים בכל חדירה

כל חדירה בנויה משלושה תתי־אזורים, והיעדים מוקצים לה באופן אקראי. משימה עשויה לעסוק בחילוץ, באיתור קינים, בלכידת דגימה או בחבלה. לכן סוג הפעולה הנדרש אינו נקבע רק לפי המפעיל שנבחר מראש: עם הכניסה צריך להתאים את השימוש בציוד ובנשק ליעד שהתקבל.

לא חייבים להתקדם עד סוף החדירה. אחרי התקדמות במשימה ניתן לבחור בפינוי מוקדם ובטוח יותר, או להמשיך לתת־אזור נוסף כדי לחפש עוד נקודות ניסיון. ככל שמתקדמים, אותה החלטה נשענת גם על מצב הצוות והציוד שנותר, ולא רק על היעד הבא שמופיע במשימה.

התפשטות הטפיל, קינים ואזעקות

התפשטות הטפיל מאטה את התנועה בשטח נגוע, ולכן מעבר דרך אזור כזה משנה את קצב ההתקדמות לעבר היעד. קינים הם מקור לתגבורת אויב; השמדתם מצמצמת את התגבורות במקום להשאיר את המקור פעיל מאחור. שתי המערכות הופכות את הדרך אל המטרה לחלק מהבעיה הטקטית.

התגנבות חשובה משום שאזעקות של אויבים עלולות לסבך את החדירה. תנועה איטית בתוך התפשטות הטפיל מקשה במיוחד על מעבר מהיר כשיש איום בסביבה, ואילו קן שלא הושמד ממשיך להיות גורם לתגבורת. טיפול בשטח ובמקורות האויב לפני התקדמות עשוי לסייע בשמירת תחמושת ובריאות.

מפעילים ויכולות מותאמות ל־PvE

בהשקה נכללו 18 מפעילים, ולכל אחד אמצעים משלו מתוך מבחר יכולות ונשקים. הפטיש של Sledge משמש לפריצה, Doc מציע ריפוי, ו־Pulse משתמש בסריקה. התפקיד המעשי של כל אחד נובע מהכלי שבידיו: פתיחת מעבר, תמיכה בבריאות או איסוף מידע לקראת תנועה בשטח.

זמינות המפעילים קשורה למערכת פתיחה והתקדמות, ולכן לא כל האפשרויות מוצגות כבחירה חופשית מראש. ההבדלים בין הכלים מורגשים גם בצוות של שלושה: מפעיל שסורק אינו ממלא את אותו תפקיד של מפעיל שמרפא, ופטיש הפריצה של Sledge נותן מענה מסוג אחר למכשול.

טכנולוגיית REACT ואיסוף מידע

כלי REACT כוללים רחפנים וסורקים, לצד אביזרי הגנה. רחפן או סורק מסייעים לאיסוף מידע לפני התקדמות, בעוד שאביזר הגנתי מיועד להתמודדות עם איום כשהפעולה כבר מתבצעת. אלה אינם תחליף ליעד המשימה: הם מסייעים להגיע לחילוץ, ללכידה או לחבלה בתנאים בטוחים יותר.

סריקה באמצעות Pulse היא יכולת של מפעיל מסוים, ואילו רחפנים וסורקים נמנים עם כלי REACT. החלוקה הזאת מאפשרת להבחין בין מה שהמפעיל מביא עמו לבין ציוד טקטי נוסף. בחדירה עם יעדים מוקצים באקראי, מידע מוקדם וכלי הגנה עוזרים להגיב לסוג הפעולה שהתקבל.

בריאות, תחמושת ופינוי

בריאות ותחמושת הן משאבים שצריך לנהל לאורך החדירה, לצד היכולות של המפעילים. ירי ממושך או התקדמות שמעוררת אזעקות עשויים להכביד על המשך הפעולה, בעוד ששימוש בריפוי של Doc או בסריקה של Pulse נותן מענה לצרכים שונים. מצב המשאבים משפיע על ההחלטה אם להמשיך.

אפשר להתפנות מוקדם במקום להיכנס לתת־אזור הבא, וכך לבחור בדרך בטוחה יותר. מנגד, התקדמות נוספת מציעה הזדמנות לצבור יותר נקודות ניסיון. מאחר שכל חדירה כוללת שלושה תתי־אזורים ויעדים משתנים, החלטת הפינוי מתקבלת בתוך רצף המשימה ולא כתנאי קבוע לפני הכניסה אליה.

מפעיל נעדר והחזרה לפעולה

אם מפעיל אינו מצליח להתפנות, הוא מוגדר MIA, כלומר נעדר בפעולה. כדי להשיב אותו ואת ההתקדמות שלו נדרשת פעולת חילוץ בחדירה מאוחרת יותר. כך כישלון בפינוי אינו מסתיים במסך התוצאה בלבד: הוא יוצר משימת התאוששות הקשורה ישירות למפעיל שאבד.

מערכת MIA מחברת בין הסיכון של התקדמות לתת־אזור נוסף לבין זמינות המפעילים לאחר המשימה. פינוי מוקדם עשוי להגן על המפעיל, בעוד שכישלון בפינוי מחייב לחזור בחדירה אחרת כדי לחלץ אותו. מאחר שגם התקדמות המפעיל תלויה בחילוץ, ההחלטה להישאר נוגעת ליותר מנקודות הניסיון של החדירה הנוכחית.

חיבור לרשת ומשחק בין פלטפורמות

זהו משחק המחובר לרשת גם כאשר משחקים לבד: נדרשים אינטרנט וחשבון Ubisoft. שיתוף הפעולה מתבצע אונליין, ואין מצב מסך מפוצל מקומי. לכן שני שחקנים שרוצים לפעול יחד אינם יכולים לעשות זאת זה לצד זה באמצעות מצב מקומי באותה קונסולה.

Crossplay דרך Ubisoft Connect מאפשר משחק משותף בין פלטפורמות. לשיתוף פעולה מקוון בקונסולת Xbox נדרש גם מנוי Xbox Game Pass Essential, Premium או Ultimate בתשלום למשחק מרובה משתתפים. החיבור לרשת ודרישת החשבון חלים גם על מי שמתכנן לצאת לחדירות לבדו.

שאלות נפוצות

האם המשחק כולל עותק פיזי?

כן. זהו משחק בסיס פיזי ל־Xbox One ול־Xbox Series X.

האם ניתן לשחק בלי חיבור לאינטרנט?

לא. אינטרנט וחשבון Ubisoft נדרשים גם במשחק יחיד.

כמה שחקנים יכולים לשתף פעולה?

עד שלושה שחקנים יכולים לשחק יחד אונליין.

האם יש מסך מפוצל מקומי?

לא. שיתוף הפעולה אינו זמין במסך מפוצל מקומי.

האם המשחק כולל קרבות בין שחקנים?

לא. המשחק הוא PvE נגד הארכאים, ללא מצב PvP.

כמה תתי־אזורים יש בחדירה?

בכל חדירה יש שלושה תתי־אזורים.

האם היעדים זהים בכל חדירה?

לא. היעדים מוקצים באקראי וכוללים, למשל, חילוץ וחבלה.

מה קורה למפעיל שלא התפנה?

הוא מוגדר MIA; מחלצים אותו בחדירה מאוחרת כדי להשיבו ואת התקדמותו.

האם אפשר לשחק יחד בין פלטפורמות?

כן. המשחק תומך ב־Crossplay דרך Ubisoft Connect.

מה נדרש לשיתוף פעולה מקוון ב־Xbox?

נדרש מנוי Xbox מתאים בתשלום למשחק מרובה משתתפים; בדקו את תנאי החנות העדכניים.