עלות משלוח לכל ארץ
מחיר משלוח ₪49
אחריות יבואן רשמי
12 חודשי אחריות
תמיכה ושירות
מענה מהיר ומקצועי
תשלום מאובטח
תקן SSL מאובטח
שלט אלחוטי DualSense ל-PS5 בצבע Chroma Indigo
שלט אלחוטי DualSense ל-PS5 בצבע Chroma Indigo הוא בקר מקורי של Sony לדגם PS5, בגימור סגול־כחול המשתנה למראה בהתאם לזווית האור. זהו בקר DualSense רגיל אחד, ולא דגם DualSense Edge. החיבור ל-PS5 נעשה באמצעות Bluetooth, כך שניתן לשחק ללא כבל לאחר חיבור הבקר לקונסולה. במשחקים התומכים בכך, הבקר מוסיף תחושות מגע והתנגדות משתנה בהדקים; במשחקים אחרים ממשיכים להשתמש בכפתורים ובמוטות השליטה הרגילים. משחקים לא מקוונים אינם דורשים חשבון PSN לשימוש בבקר.
גימור Chroma Indigo והמבנה שבידיים
גימור Chroma Indigo שייך לסדרת Chroma Collection: הגוונים הסגולים והכחולים נראים אחרת כשמסובבים את הבקר או כשכיוון התאורה משתנה. השינוי הוא במראה החיצוני, ולא בפריסת הפקדים או באופן פעולתם. מי שמכיר בקר DualSense רגיל ל-PS5 ימצא כאן את אותם שני מוטות אנלוגיים, כפתורי פעולה, צלב כיוונים וכפתורי כתף. הגימור אינו מוסיף לחצנים ייעודיים או משנה את הדרישות של משחק להפעלת תכונות הבקר.
מוטות, משטח מגע וחיישן תנועה
שני המוטות האנלוגיים משמשים לשליטה רציפה בכיוונים בהתאם למשחק, בעוד שכפתורי הפעולה וצלב הכיוונים מספקים קלט בלחיצה. משטח המגע מקבל נגיעה וגם לחיצה במשחקים שתומכים בשימוש בו, ולכן פעולתו תלויה במיפוי שקבע המשחק. בתוך הבקר נמצא גם חיישן תנועה בעל שישה צירים; משחק תואם יכול לקרוא תנועה של הבקר ולאפשר קלט באמצעות הזזה שלו. במשחק שאינו משתמש בחיישן או במשטח, הפקדים הרגילים עדיין זמינים.
משוב תחושתי לפי פעולות במשחק
במקום מנגנון הרטט המסורתי, המשוב התחושתי של DualSense פועל באמצעות שני מפעילים. במשחק תומך הם יכולים לייצג תחושות שונות של משטחים ופעולות, כך שהתגובה בידיים משתנה לפי מה שהמשחק מפעיל. התכונה אינה פועלת באופן זהה בכל כותר: משחק שאינו תומך במשוב התחושתי לא יפיק ממנו תיאור מפורט של פני שטח. לכן תחושה מסוימת תלויה במשחק עצמו, ולא רק בכך שהבקר מחובר ופועל.
הדקי L2 ו-R2 עם התנגדות משתנה
ההדקים האדפטיביים L2 ו-R2 יכולים להוסיף מתח או התנגדות משתנים לאורך הלחיצה, כאשר המשחק תומך בתכונה. משחק עשוי, למשל, להגביר את המתח בעת מתיחת קשת או לשנות התנגדות בעת הפעלת בלם של רכב. כך הפעולה מורגשת דרך ההדק עצמו, לצד התגובה שעל המסך. אם המשחק אינו מפעיל הדקים אדפטיביים, L2 ו-R2 נשארים הדקים רגילים; הבקר אינו יוצר התנגדות תלוית־משחק מעצמו.
יצירת קטעים, ניווט ושמע
כפתור Create פותח דרך תפריט Share Create של PS5 פעולות לשמירת צילומי מסך וקטעי וידאו. כפתורי Options ו-PS משמשים לניווט בממשקי המשחק והקונסולה. לשיחות קוליות יש בבקר מיקרופון מובנה וכפתור השתקה ייעודי, ואפשר לחבר אוזניות חוטיות דרך שקע 3.5 מ״מ. רמקול מובנה יכול להשמיע צלילי משחק כאשר המשחק תומך בכך. צ׳אט מקוון דורש חיבור לאינטרנט וחשבון PSN; המיקרופון שבבקר אינו מבטל את הדרישות האלה.
טעינה ומשחק מקומי
הסוללה המובנית נטענת דרך חיבור USB-C, וניתן להמשיך לשחק בזמן שהבקר מחובר לטעינה. בקופסה הרגילה נמצאים בקר ומדריך, אך כבל טעינה USB אינו כלול; יש להביא זאת בחשבון לצורך טעינה בחיבור חוטי. ב-PS5 ניתן לצמד עד ארבעה בקרים למשחקים התומכים בריבוי משתתפים מקומי. מספר השחקנים בפועל נקבע לפי המשחק, ובקרים נוספים נמכרים בנפרד; בקר אחד אינו מספק לבדו פקדים לארבעה שחקנים.
חיבור למחשבים ולמכשירים ניידים
מלבד PS5, הבקר תואם למכשירים נתמכים עם Windows 10 או 11, macOS Big Sur 11.3 ומעלה, iOS, iPadOS או tvOS מגרסה 14.5 ומעלה, וכן Android 12 ומעלה. החיבור נעשה באמצעות USB חוטי או Bluetooth, לפי המכשיר והאפשרויות שהוא תומך בהן. התאימות אינה מבטיחה שכל תכונת DualSense תעבוד בכל מערכת: משוב תחושתי במחשב PC עשוי לדרוש USB, במחשבי Mac ובמכשירים ניידים הוא אינו זמין, והדקים אדפטיביים אינם פועלים ב-Android.
Remote Play ומה שאינו כלול בדגם הרגיל
במכשיר Apple תואם אפשר להשתמש בבקר עם משחקים מתאימים דרך Remote Play, כאשר המכשיר מחובר מרחוק ל-PS4 או ל-PS5. הבקר אינו קונסולה עצמאית: המשחק רץ בקונסולה שאליה מתחברים, ולא בתוך השלט. זהו דגם DualSense סטנדרטי ולא DualSense Edge, ולכן אין בו לחצני גב, מודולי מוטות ניתנים להחלפה או מעצורי מהלך להדקים. מי שמחפש אחת מהאפשרויות האלה לא יקבל אותה מהגימור Chroma Indigo.
שאלות נפוצות
האם כבל טעינה מצורף לבקר?
לא. הקופסה הרגילה כוללת בקר ומדריך, אך אינה כוללת כבל טעינה USB.
האם ניתן לשחק בזמן טעינת הסוללה?
כן. הסוללה המובנית נטענת דרך USB-C, ואפשר להמשיך לשחק בזמן הטעינה.
האם נדרש חשבון PSN למשחק לא מקוון?
לא. חשבון PSN ואינטרנט נדרשים לצ׳אט מקוון, לא להפעלת הבקר במשחק לא מקוון.
כמה בקרים אפשר לצמד ל-PS5?
עד ארבעה; משחק משותף מקומי דורש משחק שתומך בכך, ובקרים נוספים נמכרים בנפרד.
האם משטח המגע מגיב גם ללחיצה?
כן. במשחקים תומכים הוא קולט גם נגיעה וגם לחיצה, בהתאם לפעולות שהמשחק מגדיר.
האם המשוב התחושתי זמין בכל משחק?
לא. התחושות שהמפעילים יוצרים תלויות בתמיכת המשחק בתכונת המשוב התחושתי.
מה קורה להדקי L2 ו-R2 בלי תמיכה אדפטיבית?
הם פועלים כהדקים רגילים, ללא התנגדות משתנה שמופעלת על ידי המשחק.
האם משוב תחושתי פועל במחשבי Mac?
לא. הבקר תואם ל-macOS Big Sur 11.3 ומעלה, אך משוב תחושתי אינו זמין ב-Mac.
האם הדקים אדפטיביים פועלים ב-Android?
לא. ניתן להשתמש בבקר עם Android 12 ומעלה, אך ההדקים האדפטיביים אינם פועלים שם.
האם Remote Play פועל בלי קונסולה?
לא. השימוש המתואר במכשיר Apple מחייב חיבור מרחוק ל-PS4 או ל-PS5 ומשחק תואם.
מפרט טכני
הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.
