טכנאי מחשבים בעפולה עד הבית
אחריות יבואן רשמי
תמיכה טכנית
בנה מחשב עם AI
התחברות / הרשמה

עלות משלוח לכל ארץ

מחיר משלוח ₪49

אחריות יבואן רשמי

12 חודשי אחריות

תמיכה ושירות

מענה מהיר ומקצועי

תשלום מאובטח

תקן SSL מאובטח

פלטפורמת משחקNintendo

NINTENDO SWITCH PATAPON 1+2 REPLAY

NINTENDO SWITCH PATAPON 1+2 REPLAY מאגד שתי הרפתקאות קצב ואסטרטגיה שבהן השחקן הוא האל המוביל את שבט הפטפונים. במקום לשלוט בכל יחידה בנפרד, מתופפים רצפים של ארבע פעימות כדי לתת פקודות לצבא. הקצב מורה לפטפונים לצעוד, לתקוף או להתגונן; במקביל יש לבחור הרכב יחידות, להיערך לאויבים ולהחליט מתי לפעול. האוסף כולל את PATAPON ואת PATAPON 2 בגרסאות מחודשות, כך שאפשר לחוות את יסודות הסדרה ולהמשיך למשחק השני.

ארבע פעימות שהופכות לפקודות

השליטה נשענת על ארבעה כפתורים, שכל אחד מהם מייצג תוף: Pata, Pon, Don ו-Chaka. רצף קבוע של ארבע פעימות יוצר פקודה, והפטפונים מגיבים לה יחד. לדוגמה, פקודת התקדמות מניעה את היחידה קדימה, בעוד פקודות אחרות מכינות אותה להתקפה או להגנה. לאחר פקודה יש חלון שבו הצבא פועל; כשהוא מסתיים, השחקן ממשיך לרצף הבא. לכן המשחק דורש להקשיב לקצב, לזכור שילובים ולבחור את הפקודה המתאימה למצב, ולא רק ללחוץ במהירות.

שמירה על רצפים מדויקים יכולה להעלות את היחידה למצב Fever, שבו הצבא מתחזק ויוצא למתקפה יעילה יותר. אם מאבדים את הקצב, היתרון נעלם וצריך לבנות אותו מחדש. התחושה משלבת משחק קצב עם ניהול קרב: השחקן מתופף בזמן אמת, אבל ההחלטה מתי לצעוד, להמתין או לתקוף היא טקטית. זהו רעיון נגיש להבנה אך דורש תרגול, במיוחד כאשר כמה סוגי אויבים מאלצים להחליף פקודות ולשמור על רצף תוך כדי מעקב אחר מצב היחידה.

לבנות צבא שמתאים למשימה

לפטפונים יש תפקידים שונים. Hatapon נושא דגל ומוביל את היחידה; Tatepon משתמש במגן ומספק הגנה; Yumipon תוקף בחצים מרחוק. יש גם לוחמים ורכובים מסוגים נוספים. לכל משימה כדאי להתאים הרכב אחר: יחידה שמצטיינת בהתקפה מרחוק אינה בהכרח הבחירה הנכונה מול אויב שמגיע עד שורת הלוחמים. ההרכב משנה את הדרך שבה הפקודות מתורגמות לקרב, ולכן חלק מההתקדמות הוא להבין איזה תפקיד נדרש ולבחור את הכוחות בהתאם.

בין המשימות אוספים חומרים ופריטים, מייצרים יחידות ומחזקים ציוד. יש מאות כלי נשק ופריטי ציוד שאפשר לשלב בצבא, והחומרים מתקבלים משלבים וממיני-משחקים. יצירת פטפונים חזקים יותר מעודדת חזרה למשימות כדי לאסוף את המשאבים הדרושים. הלולאה ברורה: בוחרים משימה, מתופפים פקודות בקרב, אוספים שלל ומשפרים את הכוח לקראת אתגר נוסף. היא מספקת מקום להתנסות, אך מצריכה סבלנות ממי שמעדיף להתקדם בלי לחזור על שלבים.

מה משתנה בין המשחק הראשון לשני

החבילה מחברת את משחק המקור ואת PATAPON 2, שיצאו לראשונה בשנים 2007 ו-2008. השני ממשיך את רעיון הפיקוד בתיפוף ומרחיב את אפשרויות הצבא וההתפתחות. בשניהם תוביל את הפטפונים במסע אל Earthend, אבל המעבר למשחק השני מציג עוד שכבות לניהול ההרכב והיחידה. האוסף אינו כולל את PATAPON 3. אפשר לשחק בכל אחד מהמשחקים בנפרד, ולחוות תחילה את המבנה הבסיסי ואז להמשיך למשחק שמוסיף לו אפשרויות.

גרסת Replay כוללת כלי עזר שמאפשרים לכוון את החוויה: שלוש דרגות קושי — Easy, Normal ו-Hard; התאמה של תזמון הלחיצות; ואפשרות להשאיר את סמלי התופים מוצגים. אלה מועילים אם רוצים להקל על זכירת הפקודות או להתאים את חלון התזמון. הם אינם מחליפים את הלמידה של רצפי הפעולה, אך מאפשרים להתחיל ברמת אתגר נוחה ולשנות אותה. מאחר שדיוק הוא חלק מהותי מהמשחק, שינוי התזמון יכול לעזור להתאים אותו לתחושה האישית של השחקן.

אתגרים נוספים ועדכון Boss Rush

העדכון החינמי Boss Rush Challenge מוסיף מצב שבו משתמשים בצבאות שפיתחת בשני המשחקים כדי להתמודד עם רצף של בוסים. מספר הבוסים וחוזקם משתנים בין שלבים, והם מופיעים בסדר אקראי. מצב הצבא — לרבות נקודות החיים והיחידות ששרדו — ממשיך לאורך אותו שלב, ולכן החלטות בקרב אחד משפיעות על המפגש הבא. יחידות שנופלות אינן מאבדות את הכובע שלהן במצב הזה. לאחר השלמת שלב, הצבא חוזר למצב שבו התחיל האתגר, והמשחק מאפשר לשמור התקדמות בנקודת המעבר.

ההפסדים והפריטים שבהם משתמשים ב-Boss Rush אינם משנים את ההתקדמות של הסיפור הראשי, כך שאפשר לבחון את הצבא בלי לסכן את מצב הקמפיין. זהו אתגר נוסף למי שכבר בנה יחידות ומכיר את הקרבות, ולא מצב הכרחי כדי להתחיל את שתי ההרפתקאות. הוא מוסיף מטרה ממוקדת של התמודדות עם בוסים בזה אחר זה, תוך ניהול משאבים וכוח שנשחק. כדאי להבדיל בינו לבין מצב העלילה: הקמפיינים ממשיכים להתקדם במשימות, בעוד Boss Rush בוחן את היכולת להתמודד עם סדרת קרבות רצופה.

מצבי משחק וריבוי משתתפים ב-Switch

הקמפיין של כל אחד משני המשחקים הוא לשחקן יחיד על מערכת אחת: אדם אחד מתופף ומפקד על הצבא. בנוסף, גרסת Switch כוללת משחק מקומי אלחוטי לעד ארבעה משתתפים, תכונה נפרדת שאינה מצב קמפיין שיתופי ואינה משחק דרך האינטרנט. האפשרות קשורה למצב המקומי של Patapon 2; היא מאפשרת מפגש בין קונסולות קרובות, ולא הופכת את משימות הסיפור של שני המשחקים למשחק זוגי. לכן מי שמחפש קמפיין שבו שני שחקנים מנהלים יחד את אותו צבא לא ימצא זאת כאן.

ההבחנה חשובה: מצב יחיד מתאר את הקמפיין על מערכת אחת, בעוד שהאפשרות המקומית האלחוטית היא מצב נפרד בין שחקנים בסביבת המשחק המקומית. אין להסיק מהסימון של עד ארבעה שחקנים שקיים משחק מקוון, מסך מפוצל או קמפיין מלא לארבעה. גם במצב יחיד אפשר לשחק את המשחקים במצב טלוויזיה, שולחני או נייד, כך שהקצב והפקודות זמינים גם למשחק קצר ביד וגם למשחק מול מסך גדול. האוסף מתאים במיוחד למי שנהנה לשלב הקשבה, תזמון, איסוף ציוד והרכבת כוח.

למי מתאימה PATAPON 1+2 REPLAY

האוסף יתאים לשחקנים שאוהבים מערכת שלומדים בה את המקצבים ומשפרים בהדרגה את הצבא. הוא משלב משימות קצרות יחסית עם יעדים ארוכי טווח: חומרים לאיסוף, פטפונים ליצירה, ציוד להתאמה ובוסים שדורשים פקודות מדויקות. הסגנון האמנותי מציג את היצורים הקטנים והקרבות כעולם צבעוני, אך האתגר תלוי בריכוז וביכולת להחזיק קצב. מי שמצפה למשחק קצב המבוסס על שירים מוכרים ימצא כאן משהו אחר: התיפוף משמש שפת פיקוד בתוך משחק אסטרטגיה-פעולה.

אפשרויות הסיוע מפחיתות את המחסום הראשוני, אבל אין צורך למהר. למידה של צירוף פקודות אחד בכל פעם, בדיקת הרכב היחידה והתאמתו למשימה עוזרות להפוך קרב עמוס לסדרה של החלטות ברורות. מי שאוהב לראות שיפור דרך איסוף ושדרוג ימצא סיבה לחזור לשלב; מי שמעדיף סיפור רציף ללא חזרה על משימות צריך להביא בחשבון שהתחזקות הצבא קשורה לאיסוף ולשיפור. שתי ההרפתקאות יחד מציגות את הבסיס ואת ההרחבה שלו, והעדכון מוסיף אתגר בוסים לצד הקמפיינים.

שאלות נפוצות

אילו משחקים כלולים באוסף?

הוא כולל את PATAPON ואת PATAPON 2 בגרסאות מחודשות; PATAPON 3 אינו חלק ממנו.

איך שולטים בפטפונים?

מקישים על ארבעה כפתורים המייצגים תופים, ורצפי פעימות מפעילים פקודות לצבא.

מהו מצב Fever?

רצף פקודות מדויק עשוי להכניס את היחידה ל-Fever ולשפר את יכולתה בקרב.

האם הקמפיין הוא לשחקן יחיד?

כן. כל קמפיין משוחק על מערכת אחת בידי שחקן שמפקד על הצבא.

מה פירוש תמיכה בעד ארבעה שחקנים?

ב-Switch יש מצב מקומי אלחוטי נפרד לעד ארבעה משתתפים, ולא קמפיין משותף.

האם אפשר לשחק ברשת עם חברים?

לא. אפשרות ריבוי המשתתפים היא מקומית אלחוטית; משחק מקוון אינו מצב מתואר של האוסף.

באיזה משחק נמצא המצב המקומי האלחוטי?

האפשרות המקומית קשורה למצב של PATAPON 2 ואינה חלק מקמפיין הסיפור של PATAPON 1.

אילו אפשרויות סיוע חדשות קיימות?

אפשר לבחור Easy, Normal או Hard, לכוון את תזמון הלחיצות ולהשאיר את סמלי התופים על המסך.

מה מוסיף Boss Rush Challenge?

העדכון החינמי מוסיף אתגר של קרבות בוסים רצופים עם צבאות שפותחו בשני המשחקים.

האם הפסדים ב-Boss Rush פוגעים בקמפיין?

לא. אובדן יחידות או שימוש בפריטים במצב זה אינם משנים את התקדמות הסיפור הראשי.

פלטפורמת משחקNintendo

מפרט טכני

הנתונים עשויים להשתנות בהתאם למלאי וסדרת ייצור. לשדרוגים/התאמות אישיות, דברו איתנו.